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虎扑攻略论坦克型辅助双辅助装的可行性及出装选择[新闻]

发布时间:2020-08-28 19:31:36 阅读: 来源:排焊机厂家

大家好,我是Soulmate66。

截止28号本人已达到王者36星,星耀五起步,共计168场,胜率61.3%。评分稳定在75以上,主打上单与辅助,约80%的局都是单排,第一次斗胆在人均30星虎扑写原创深度攻略,如果有不完善的地方,欢迎各位JRS指出讨论。

因为本人单排局玩的多一些,所以在辅助位置上更青睐容错率较高,控制十足的坦克型辅助,本篇攻略就先以无视版本变迁,稳定强势的牛魔为例,为大家深入剖析S14坦克型辅助双辅助装的可行性及性价比。

铭文常规坦克铭文(调和虚空宿命),需要移速的话蓝色铭文可选择5狩猎+5调和,开局的出装没有争议,辅助出门一定是带着学识宝石,在河道周围观察,确认对面不反野后,帮助中单抢2级,有机会的话看看对面打野是红开还是蓝开,并告知队友。回到己方野区跟随打野,之后根据对面阵容购买鞋子(拿不定主意时,优先做抵抗之靴)。购买完鞋子之后,出装便开始需要看情况而出了。

方案一:

不升级辅助小件,选择合成守护者之铠,这也是S13赛季大部分辅助鞋子之后最先出的装备,这件730金币的抗性装可以带来210的物理抗性,还能降低攻击者15%的攻速,此时牛魔的等级在6-7级之间,站在队友身边时,配合自身被动物理抗性可达到660左右。

根据抗性减伤公式:

减伤=抗性/(抗性+602)*100%

能够减免大约53%的物理伤害,即便对面打野与上单携带百穿铭文,依然能减免48%的伤害,接近免伤一半,也就是说,这样的出装适用于当牛魔需要在前期频繁扛伤时,这也符合牛魔作为一个前排肉坦的定位(该方法适用于多数阵容,对面多法伤英雄时优先出魔女斗篷小件)

这种方法虽然稳妥,但并不是十分适用于S14赛季,本赛季装备变化最为明显的便是辅助装,极影和近卫荣耀这两件装备几乎是重做了,像牛魔这种初始血量、双抗都不低的坦克,即便不出双抗装,配合自身被动,在6-8级时,同样有着42-45%的物理免伤率以及41-43%的法术免伤率(拥有抵抗之靴),抗伤能力并没有下降很多;另一方面,辅助作为全场自主权最大的位置,没有对线及刷野的压力,主要职责首先是团队增益,而不是单纯的扛伤,而新改动的两件辅助装,以极低的个人经济支出,换来团队五人的增益(攻速冷却或抗性)

方案二:

直接合成辅助小件,这里优先合成凤鸣指环或鼓舞之盾,在第五件装备时再合成救赎之翼或奔狼纹章(被动装备与主动装备可兼容),这样的顺序其实是很明智的。

(1) 指环与盾的装备效果为被动效果,无CD,只要辅助在身边,就可以覆盖大小每一波团战。

(2) 性价比更高

指环为队友每人带来20%攻速与6%冷却,约等于两件匕首+半件圣者法典(考虑到20点法强值150金币即半件咒术典籍,已抵扣),大约为每位队友带来290*2+250=830额外金币收益,盾小件前期为队友带来半件布甲+半件抗魔披风(但抗性随等级成长),每个人约额外获得220金币。

风之轻语为单个队友带来护盾+移速,大约值两个红玛瑙+疾跑鞋,即300*2+530=1130,风灵纹章大约为全队带来疾跑鞋一般的收益(仅持续三秒),每个人额外获得530额外金币(仅三秒内)。对比下来,孰优孰劣一目了然。

(3) 离开战场后依然能获得助攻,在为队友增添增益效果后大约七秒内,即便自己没有对敌方英雄造成伤害,只要队友击杀敌方,便能获得助攻,这个增益时间与判定脱战的时间相近。(除了极影或近卫的辅助,经常路过一下战场,未交技能,队友击杀敌方后,辅助便获得助攻,大家应该深有体会)这样的机制对辅助无疑是有益的,容易拿到更多的勇者积分,有助于上分。

由此可见,S14赛季牛魔依靠自身的身板和辅助装的改动,更适合先合成辅助小件(被动型装备),再补肉装。

到了中后期时,牛魔的装备情况大概是这样,这时候便要开始考虑做第二件辅助装了。

PS:为什么要先合成极寒风暴而不是不详征兆?

因为在合成极寒风暴后,再合成不详征兆小件守护者之铠,被动冰心+寒铁不会重叠,过渡期间最高可减攻速45%;但如果先合成不详征兆,被动寒铁已经存在,那么在合成冰心的过程中,守护者之铠的被动便不会起作用,只能减速30%,这一点连很多上过荣耀王者的人都没有注意到,出装的过渡阶段一定要让小件作用最大化。

第二件辅助辅助装的选择需要根据阵容及场面局势来看

情景一:

若我方有边路射手或野射时(真正的战士,射日少年,大小姐打野等),对方有突进较强但爆发一般的边路(半肉孙策等),可合成救赎之翼,顶住对面一套伤害就可直接反打。为什么C位很容易猝死呢,因为暗影战斧的穿透对低护甲英雄伤害极高,满级配合铭文有300点穿透,而一个脆皮射手护甲不过350左右,剩余的50护甲仅能免伤7.6%,已接近真伤了。

为什么一直说半肉射手很强大,一个守护者之铠便能翻身变地主,因为此时拥有260的剩余护甲,能提供约30%的免伤,正常杀死一个射手,需要约6000点输出伤害(不考虑射手普攻吸血),出了守护者之铠后需要约8600点伤害值。

而后期的牛魔的牛魔配合救赎之翼便能让射手质变,英雄满级被动提供298物理抗性,几乎刚好抵消暗影战斧的穿透属性,此时射手还剩大约350护甲,免伤率为36.7%,自身拥有5500+血量以及救赎护盾2000,这时对方打野+边路需要打出约11900点伤害数值才能杀死射手,对于孙策,李信,赵云(半肉)等英雄来说无疑是有困难的,而己方射手可以利用救赎带来的30%加速风筝敌方英雄。但这个方法也不能完全保证射手的生存,当对面有干将,娜可露露(极高爆发类英雄)或全输出达摩(爆发+团控类英雄)时,可能护盾来不及释放脆皮便死亡(辅助+C位都被控住),或者即便有护盾也会被带走(伤害过高)。

情景二:

当我方无射手,突进较强时(双战边,一战一坦,刺客打野),这时便可以考虑做奔狼纹章了,牛魔二、三技能都有1秒左右的延迟,开团依赖大招+闪现,经常出现打算强开,但对面躲开控制技能后撤的情况,奔狼纹章带来的50%加速可以帮助坦边快速接近开团(诸如白起博尔特附身,跑着上去嘲讽)。战边、刺客瞬间突进(光头疾跑踢人,鸟人老鹰变火箭),这时牛魔再打出控制,很大几率打的对面不知所措。但这样的打法更适用于进攻型阵容或场面顺风时,如果己方阵容进攻性不够,或者对面反打能力极强(张飞、曹操等),便要慎重。

虽然第二件辅助装的选择需要审视场面情况,但性价比是比一件正常肉装要高很多的,牛魔在拥有魔女和极寒(或守护者之铠)的情况下,配合自身被动已经拥有不俗的坦度,此时补出不详或霸者远不如一件可以带来团队增益的主动效果辅助装备,辅助玩家也可以更好的把控节奏,可惜在我本赛季冲分的过程中,几乎没有坦克型辅助出双辅助装,希望我的这篇文章能够帮助到大家。

最后为大家简单介绍一下王者局常见的坦克型辅助及个人评价:

1.牛魔:万金油辅助,兼具抗性增益,扇形范围虚弱,减速效果,大范围击飞,但二三技能作为控制技能皆有较长时间的前摇,需要玩家准确预判,强开可用大招接闪现

2.张飞:防守反击型辅助,有极强的反手能力,路人局单排效果一般,若想要自己带节奏可选择携带惩戒干扰敌方打野,应对高爆发带弱化有奇效

3.东皇太一:克制花里胡哨,无惧爆发不高的近战英雄,害怕远程消耗,无大招时团战能力较弱,一定要学会头像锁定释放技能

4.盾山:可边可辅,无惧poke,弹道型技能的克星,技能伤害被多数玩家低估,没有必要执迷于修塔,开团依赖二闪接大招

5.夏侯惇:可边可辅,对抗持续输出无爆发阵容有奇效,但前几楼选择夏侯惇后,多半被队友挤去打辅助,低经济下坦度一般,前期防守或进攻野区能力极强,技能冷却较短可频繁与对手摩擦

6.庄周:半坦半功能型辅助,养猪流一哥,路人局特定阵容可达到T0级别,counter鬼谷子+武则天+白起/孙策这种极端控制链阵容,保护能力较弱,不建议前几楼选择

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